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[软件推荐]学江湖生意推广,建立网站主,一定要记住这20种PS技术 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2012-05-08
— 本帖被 Admin 执行提前操作(2013-02-26) —
}'PG!+=I  
&{BBxv)y  
照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,  k~{Fnkt  
1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,点通道面板,选 K[*h+YO  
择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度5 gt~9"I  
0%,反相打钩, D/e&7^iK  
2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44 \zBd<H4S:  
,182,红通道:89,108 &yB%QX{3  
3、新建一个图层,填充黑色,图层混 \|blRm;  
合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按C 'frWu6]< 4  
trl + Alt +D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删 lx`q *&E  
除,再打上文字,完成最终效果。 ~m!#FTc*  
}M^_Z#|,  
 8>ESD}(  
照片名称:调出照片漂亮的红黄色, .l7j8 }  
1、打开原图素材,Ctrl +J把背景图层复制一层,按Ctrl + xm^N8  
Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 >高斯模糊,数值4,图 q)vK`\Y  
层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 Gl.?U;4Z  
2、新建一个图层,按C xna7kA  
trl + Alt + Shift +E盖印图层,图层混合模式为颜色 (v]P<3%  
。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上 1]Gf)|  
剪贴蒙版。 1>hb-OMX  
4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 ijE<spG  
5、创 1k$2LQ  
建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, pa> p%  
 ccRlql(  
6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 F|6 nwvgq  
7、创建可选颜色调整 =Y/}b\9`T  
图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18 J`4Z<b53  
,白色:-5,0,0,0, JR] )xPI`  
DQ%`v =  
?n2C  
照片名称:调出怀旧的风景照片, @51z-T  
1、打开原图,复制一层 K!9y+%01  
2、曲线调整,数值RGB:109,99 DE'Xq6#PK  
3 mlD%d!.  
、色相饱和度,数值:0,-39,0 0,:iE\  
4、色彩平衡,数值:0,0,-3 HJc<Gwm  
4 :DDO=  
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0 [+y &HNf  
6、新建图层,填充d Ob7zu"zr  
7b26c,图层模式叠加,不透明度56%, ,|6Y\L  
7、把云彩素材拉进图中, C?8PT/  
放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ct 1X[ 73  
rl+Alt+Shift+E) O5u cI$s  
8、可选颜色,黑色:0,0,-14, ?Y%}(3y  
-5 SE6>vKR/.  
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充5 %B[YtWqm`/  
2% sf fV.cC`  
10、曲线调整,数值RGB:128,155 3(MoXA*  
11、色彩平衡, fdN45in=>  
数值:+24,+7,-64,填充70% 6euR'd^Qi  
12、色阶,数值:29,1. >y]?MGk  
00,227,填充58% cLn;,u4  
13、可选颜色,中性色:+16,+12,- )uANmThOz  
11,+5 Um/CR!  
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩 iKohuZr  
平衡,数值:+24,+7,-64,填充38% _c[|@D  
15、盖印图层(Ctr 8b-7]%  
l+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%, b*cW<vX}~  
16、C n/xXQ7y  
trl+E合并可见图层,锐化一下 )gr}<}X)B  
a:=q8Qy  
C\y[&egww  
照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤, XAw2X;F%  
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 4s[`yV  
2.设置层的 )>ug{M%g  
混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R "(Mvl1^BT  
与G的高级通道, >Dk1axZ!>/  
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 tX@ 0:RX%  
iz Xbp02  
4.新建图层,选择修复刷( J),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑 ixIh T  
或污点,仿制去除。 Tw2Xe S  
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有 Y,3z-Pa=@  
图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当 dz{#"No0  
然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼 5P-K *C&  
睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i)删除除皮肤,多 `Q:de~+AM{  
余部份。 c]GQU  
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为7 8FAT(f//.  
5 % >/(i3)  
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径 P;^y|0N m  
为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % &,^mM' C  
| -JI`!7  
h1n*WQ-  
照片名称:《魔幻》海报, >Kz_My9  
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道, mYntU^4f  
2.然后用色阶把对比度进一 /TzNdIv  
步加大,目的是只让石头有层次 s4x'f$r  
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里 .UNF~}^H  
面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色 lq;  
4.把底图的红色通道复制到 eLCdAr  
图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩 d&/^34gn  
<sm#D"GpP  
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件 =AWX +znP  
6.选择图 X7t 5b7  
层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西 eL<m.06cfY  
(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束 np<f,  
7 ~D<7W4c  
.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明 rdXCWK$E  
显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用 E~'q?LJOB  
蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感 3yeK@>C  
;7;zhJs1t  
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度 kJHr&=VO~  
调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度 !y.ei1diw  
9.最后加入一些海报元 {CW1t5$*  
素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的  ` 2Wl  
颜色相点缀,让色彩之间有所呼应 K4iI:  
3"^a rK^N  
<E D8"~_  
照片名称:海边滩涂, 3Cq6h;!#  
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可 ~sZqa+jB0  
见图层(Ctrl+Alt+Shift+E), co \[{}}  
2.进入通道,复制对比 lF0K=L  
比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠 |E46vup  
加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区 qXXYF>Z-  
3.把天空素材拖进来,建立蒙 _{N0OX  
版,擦出人物 D-'i G%)kA  
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些, { z-5GH|  
5.做水面的 *!._Ais,\  
倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠 m"96:v  
底模式效果好些,因图而异, pw0Px  
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用, "9c.CI  
I8 %d;G~  
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠 }@3Ud ' Y  
底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些, ^>3tYg&7  
8.滤镜 jjJc1p0  
-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致, 5x:Ift *  
$ \? N<W  
9,最后补上天空素材 lc\>DH\n6  
j)g_*\tQ  
mgmWDtxN  
照片名称:PS中照片转手绘效果, TX< e_[$\  
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值 5W*7qD[m  
不要太大,(Neatimage插件) s/r5,IFR  
2.新建图层,颜色为FEE Xg|8".B)A  
7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20 }wvwZ`5t  
%在脸部和脖子处皮肤轻涂, 'CP/ymf/a  
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化 Nr> c'TH  
复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻 9V|E1-")E  
(强度不要太大) r^?)F?n!  
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D /X(@|tk:  
6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹, | \ s2  
5.用减淡工具, EJ WOXxU  
范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝 N BV}4  
光度20%,加强唇部对比, :iP>z}h  
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔 _<Hb(z  
像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建 v_y!Oh?EG  
蒙板减淡些) >t 1_5  
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进 ^L>MZA ?  
行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部 vp"%IW  
分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了 fG:PdIJ7_  
用加深工具来弥补下) ygmv_YLjm  
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化, W,QnU d'N  
接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工 .OVW4svX  
具范围是中间,加深眼睛周边的线条, eXj\DjttG}  
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂 L9E;Uii0  
抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高 FQ ;4'B^k]  
光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮, CQ@#::'F1  
10.颜 P5'iYahCq_  
色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工 ;cM8EU^.  
具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出, #G'S ve?  
11.用涂抹工具把 i_j9/k  
眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画 $sA,$x:^xI  
笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次, F Q8RK~?`  
12.涂抹工具选  ioE66-n  
择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发 tebWj>+1c  
的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀, Tns?mQ  
13.发梢部分用正常的画笔 h Jfa_  
涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心) g*:ae;GP  
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,( jxRF"GD  
数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的 d$2@,  
线条 Wl^prs7}c  
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画 *(?U  
上,颜色图层模式同上, &/b? I `  
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像 nz,Mqol  
素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝, LydbP17K}  
ig2{lEkF  
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围 &"U9X"8b  
是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分 hQgk.$g  
18.合成,对图片整 8zP:*|D  
体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校 b*I&k":  
正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题) 6{JR0  
ga4/,   
GM)\)\kNF  
照片名称:后期妆容攻略, F/Rng'l  
1.打开文件,复制一个图层副本 D8r>a"gx  
2.选中复制的图层按自由变换快捷键 DFt=%aV[  
ctrl+t改变人物的脸形使更修长 v#Cz&j  
3.按合并图层(ctrl+e) c!'A)JD@  
后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份, Q3<bC6$r  
4.图像-调整-可 37j\D1Y  
选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,- p)?qJ2c|  
30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5 XM$5S+e  
?z\q Mu  
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214, mF6@Y[/B  
输入174,蓝通道-输出131,输入124, sD LVYD  
6.图像-调整-色彩 SREDM  
平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2. !ol hZ  
9;E%U2T7  
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀, X_lUD?y  
8.用钢笔把眼袋和脸部暗 |i,zY{GI+2  
部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情, 4 7)+'`  
)LXoey!aZ  
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入1 `^ieT#(O  
13. D..{|29,:  
10.把高光部份圈出来,羽化60 ^kCk^D-Gz  
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118. ]FY?_DGOA  
12.修眉 ^4xlZouCb  
,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移, )64LKb$  
以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细 9[epr+f  
13.开始调整眼睛,选把眼 %Y)PH-z  
球部份圈出来,复制一层 R9b/?*%=9  
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后, g|&.v2 '  
曲线压暗,颜色要调整好, EIq{C-(  
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调 M iP[UCh  
):+50,0,0。(阴影):+20,0,0, J6*\>N5W  
16.细节颜色调整 SQO>}#qm  
,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0 "_ PH"W  
17.圈出细节,上 kj Lsk-  
眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高 { 4_I7r  
光位, C:'WX*W  
18.删除多出的眼影部份,羽化40 }aHB$}"!  
19.圈出细节,内 2ru*#Z#(  
眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位 #}[Sj-Vp  
20 `^X RrVX<  
.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度 B)j`}7O 06  
:0,-50,0 ;,F-6RNj  
21.眼白细节调整,曲线调整调高光, [?|l X$<  
22. B$}wF<`k7  
眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影, tJ?qcT?  
23.删除瞳孔部份 Q%,o8E2~  
24.用曲线调整眼部色彩,使一致 EmtDrx4!(f  
25.加 1S*8v 7  
眼神高光 fWtb mUq  
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色 dCf'\ @<<  
?/`C~e<J  
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光 D\45l  
28.用可选颜色作整体调色, p`E|SNt/W  
中间色-0,0,-2,2. <;$Sa's,LE  
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2 J)7,&Gc6  
,-2. &y#\1K  
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米 _1w.B8Lyz@  
聚焦, _Ewy^;S%L  
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成 [OFTP#}c  
!uj!  
"K}W^J9v  
1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形, Z/V`Z* fy  
2.在当前的工作路径转换成路径 nhVK?  
1,双击工作路径即可。 .RQXxw  
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一 )#b}qc#`  
层,羽化3像素, kbIY%\QSO  
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当 _Ep{|]:gw  
的边缘的涂抹。 PTuCN  
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节 F"B<R~  
透明度呵图层属性, ({d,oU$>y  
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明 ,mO(!D  
度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整, n}AR/3}  
7.新建图层,画一个圆形选区, p?Z+z  
在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度, %:'1_@Ot 2  
8.复制背景图层粘贴入新建的 Y0P}KPD  
Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊: vxbH^b  
数量90,模糊方法:缩放, ;X*K*q  
9.选择Alpha通道(在通道上按住Ct !^Z[z[  
rl),在图层区新建图层,填充淡黄色, ])Q9=?Sd}  
10.用钢笔生成光束的路径, yBYuDfeZ  
将路径转换成选区,填充黄白渐变色, k=h/i8i2z  
11.调节透明度,用橡皮擦擦光的 _g^K$+F'}  
底部,是光线变得自然, JqVBT+:  
12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转 E>l#0Zw  
换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更 dyQ<UT  
好的效果,多花几个光环效果会更好- >j(I[_g  
- uZqu xu.  
z. _C*c  
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之 ohQz%?r  
与背景边框相配, G:h;C].  
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+1 bBeFL~  
0, %9~kA5Qj  
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, C1#o<pv  
4.色相饱和 ??$i*  
度,全图:0,-80,0 *7xQp!w^  
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,2 +H)!uLva B  
4,0 DU*g~{8T$  
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, P\*2c*,W;  
7.滤镜-杂色-添 ^td!g1"<  
加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, 8T>3@kF  
8.混合模式为正片叠底, {Gk}3u/  
3&a*]  
9.图像-调整-反相, 4AJu2Hp  
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具 323yAF  
选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, n3HCd- z  
11.用橡皮擦工具擦出人 Q ^1#xBd  
物周围的杂色- ;9!yh\\   
- 0M/\bE G(_  
?j&~vy= T  
1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100 Pjj;.c 7_j  
,输出3, ?FY@fO?es  
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色, JhMrm%  
3.Ctr {jx#^n&5R  
l+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板, 3I U$  
4.Ctr Sg_-OX@f  
l+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成, 0btmao-  
5.方法一:新建填 VuO)  
充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式, -tK;RQYax  
6. @ 2%.>0s.  
方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=34 3 2iWYN  
5,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188, K d`l[56#  
130 m5'__<  
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54 ~u?x{[  
,-20/+100,-35,+43 <M =W)2D7  
阴影-色阶:+11,-7,+3. :uT fhr  
新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100, ) <}VP&:X  
-45,+32,-1 DMK"Q#Vw  
8.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色- .=b +O~  
- %~B)~|h  
nL7S3  
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 Q8DQ .C  
2.新建色相饱和度图 >PTu*6Z  
层:饱和度-85. 6bRQL}[  
3.新建亮度对比度图层:对比度+10, bY"eC i{K  
4.新 WoClTb>F  
建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100 T|BY00Sz`  
,0.中间色:0,0,0,+5. W)$|Hm:H  
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点 8CnvvMf  
光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, 1v[#::Bs  
6.盖 JX2 |  
印,加文字装饰- R uFu,H-  
- 8eS@<[[F#  
bAy5/G!_R  
1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好 %b>y  
^)C$8:@  
2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感, mk[d7Yt{O  
3.色阶-可 dp//p)B>  
选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小- pxCGE[@`  
- \fM!^  
0+2Matk>.  
1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础, M$>WmG1~D  
2.加入天空 =B o4yN  
素材,简单透明度,让天空融入到图层中, 5EV8zf  
3.新建调整层,可选颜色- &t.>^7ELF  
中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色, +NzD/.gq  
4.颜 Be14$7r  
色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫 _,K>u6N&  
色,不透明度76%, J<5vs3[9  
5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到 ( 7Ca\H3$  
的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层 RqX4ep5j  
合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 ,h^;~|GT  
6.中间调的 )qe$rD;N  
选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底 N8L)KgM5#7  
混合,不透明度100%。 6>N u=~  
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整, _!CvtUU0Vv  
高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调 H,4,~lv|  
整:向上调整一些, qG2\` +v  
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮 0\_R|i_`>  
-%/,j)VKD  
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36, e~2*> 5\:  
10.锐化整体- VtPoc(o4]  
- (W}i287  
.U(SkZ`6  
1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线 66"ZH,335  
提亮,18,0左右 +poIgjq0  
2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人 i/ O,`2  
物主体及细节部分 @=<TA0;LL  
3.盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化。 @h7GTA \  
4. $CQwBsYb=  
对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13.高光:+8,0 z5o9\.y({  
,-19. Tm~#wL +r  
5.盖印图层,进入LAB模式, (PT?h>|St  
6.新建图层,Shif p-(ADQS  
t+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%, !Pi? !  
7.在新建图层上进 c J"]yG)=  
行应用图像,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%, w_z^5\u0  
8.调整图层 On96N|  
,对明度通道进行曲线调整,5,0 Z#cU#)`y1  
9.对图像进行LAB颜色的色相饱和 ?w5nKpG#RI  
度进行调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+1 (?&_6B.*  
5,0.红色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0. ~RR_[t2Z  
10.进入 si mX  
色阶:20,1.20,245.对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出 +DV6oh  
人物主体,再用画笔擦出细节。 = VX<eV  
11.盖印,返回RGB颜色,对图像进行 B'BbTI,  
可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣, h}B# 'e  
12.盖 }~\].I6  
印,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。硬度100%,间距+ HU'`kimWb  
54%- woH3?zR  
- B,VSFpPx  
KbuGf$Bv  
1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化 gU 2c--`  
2.Ctrl+U调色 h>5~ (n8  
相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我 7q{v9xKy  
们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 f@. Q%+!4  
3.注意明度下哪 ! ,(bXa\^  
个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用 Fp|rMq  
的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。 x_H7=\pX]  
4.选好选区后回到 Y;/=3T7An  
复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0, Bdk{.oh6  
5.雪的感觉是“高对比”,选 rbJ)RN^.  
中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱 TeN1\rA,  
和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 ;~1/eF  
6.雪的部分有点生硬,对雪做个 ygy#^  
模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面 OHtZ"^YG  
yV]-Oa$*s0  
7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予 [>]VN)_J5  
雪细节。-  ~NW5+M(u  
- S,<.!v57  
23n8,} H,  
1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并, @Qsg.9N3K  
2.进入LAB模式,选择图 :PjUl  
像中的应用图像,进行计算, Q]?J%P.  
3.将图层模式改成颜色,盖印图层, $d??(   
4 OrH1fhh   
.进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色, %},S#5L3  
$b 71  
5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他 sp |y/r#  
数据不动,将该图层模式改成颜色, XY t8vJ  
6.进入RGB通道,选取绿通道选区 k s`  
,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中间调,数值:-10,-6,+16 !#|fuOWe  
.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40 JpHsQ8<  
7.盖印图层 )'I<xx'1  
,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB模式粘贴,图层模式改 !\k#{ 1[!  
成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56 gZ=9Y:$  
.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62. W-ND<=:Up  
{ZIFj.2  
8.将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模式改成亮度,透 4[EO[x4C  
明度20% my\oC^/9  
9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。 y@8399;l  
10.调整调整层中的色彩平衡,中间调:-6,0,+3.阴影:-7,+3 Ynh4oWUp  
,-1. +uGP(ONY  
11.色彩平衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5, wM&x8 <  
-2.高光:-19,-26,-40. kA :;c}p  
12.加上闪电效果。- Sdu@!<?B  
- yI|?iBc7nC  
W2.1xNWO  
1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49, +MoxvW6  
2.建立可选颜色图层,红 OFAqP1o{$  
色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23 AU?YZEAei  
3.建立色相 PM?Ri^55<L  
/饱和度图层,明度-49 R^O)fL0_  
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白 uu/7Ie  
色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0. tIy/QN_42  
5.可选颜色。红 b yreleWo  
色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37% N4]6LA6x6  
Nwu Be:"@  
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, 7R`ZTfD  
7. Ky~~Cd$  
加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。- #&8pp8wd,}  
- u$/2XO  
Q@.9wEAJ  
1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整  AQNx%  
2.滤镜-渲 {8p?we3l1  
染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足3 ^l2d?v8  
2,负片28, <.%8j\j(  
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03 Qs[EA_  
,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+ X'Il:SK  
27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73, N{z(|2{A#  
-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28- e =Tc(Mwn  
- OsSiBb,W79  
ps;o[gB@5  
1.稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道: \,#4+&4b  
0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0 U &k 3  
,1,10,255色阶:0,0.95,255 wm`"yNbD  
2.建立色相/饱和度调 _nFvM'`<  
整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30 GDQg:MgX  
3.建立一个照片滤镜调整层, r_<i*l.  
第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,模式“柔光”, vc1GmB  
在“柔光”模式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通 3LnyQ  
道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。 {kO:HhUg  
4.建立可选颜色调整层, y?4=u,{C  
红色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色: M,U=zNPnk  
+15,0,+20,+20 wU3ica&[   
5.把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层 2+Y`pz47W  
,把“着色”勾上,模式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉。 ~S{\wL53  
色相260,饱和度25,明度+75 tZBE& :l  
6.建立一个色彩平衡调整层,把人 .;v'oR1x5  
物和周围环境区分开来,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心 Glc4g  
擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选中间调 t:@A)ip  
7.建立色阶调整层,先把暗部和亮部大致分出来,在蒙板中用黑白渐变工具拉 pO+wJ|f  
一下,由右上角到左下角的黑白渐变,到合适为止。全通道0,0.80,25 \hD bv5  
5 a|{<#<6n(  
8.加光线,用“滤镜——渲染——光照效果”,新建一层,盖印,打开 p~;z"Z  
光照效果滤镜,就是做出有阳光照射下来的感觉,左上角暗了些,于是添加一个 eS%6 h U b  
蒙板,把左上角擦出来。点光,强度:28,聚焦52,光泽-100,材料1 ZZJ"Ny.2  
00,曝光度17,环境32 w]YyU5rhS  
9.新建一层盖印,增强一下明暗的对比,建 nPX'E`ut-V  
立色阶调整层,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,从左上角到右下角的黑白渐变 pQ`L=#WM  
,右上角的光线被遮去了一部分,用白色画笔在蒙板中擦出来,然后把人物也从 Ytnr$*5.  
蒙板中擦出来。色阶全通道。色阶全通道:0,0.80,255 EBE>&{%$^  
10.锐 jP6G.aiO  
化、稍微磨皮,加字,完成。- QS?9&+JM|  
- ]T$w7puaJ  
:< 3;7R'5  
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124 ^ J@i7FOb  
2.抠出眼睛和嘴, (S 3kP5:F  
做个强调, ,ui'^8{gK  
3.降低整体饱和度,饱和度-56 ' g!_Flk  
4.用颜色叠加给整体 ?-v?SN#  
颜色倾向, LO*a>9LI  
5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道, ZrT|~$*m`  
w)SxwlW}  
6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度- ;Wm)e~`,  
- -ns a3P  
tJfN6  
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 F88SV6  
2.滤镜-艺术效果-塑料 :H:}t>X6Vo  
包装,根据原图降低透明度 g#nsA(_L  
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色 @%85k/(  
阶:88,0.27,192 zw:b7B]  
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的 -@?>nLQb  
高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, 4~MUc!  
5.把前面得到 a9JJuSRC  
的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 KFG^vmrn  
6.调整背景图层 1ucUnNkcV  
的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7- 3>3ZfFC  
- `l40awGCz  
n/Z =q?_  
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 ]`U?<9~Ob  
2.滤镜-艺术效果-塑料包 @?AE75E{  
装,根据原图降低透明度 &I_!&m~  
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶: nE.s  
88,0.27,192 s/|'1E\F  
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选 @!HMd{r  
区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, eb woMG,B-  
5.把前面得到的高光选 \V\ET  
取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 T<,tC"  
6.调整背景图层的亮度对比 <.XoC?j  
度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7- QN5N h s  
- fBh|:2u  
0`zq*OQ  
1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB u+FftgA  
图层,混合模式“柔光”。 |L-juT X9  
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式 F?Nk:# V  
“正片叠底”。 xH-k~#  
3.磨皮,美化人物形体。 @  MoMU  
4.给人物皮肤和衣服加上 2*E<G|-F  
“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, I}3K,w/7mi  
5.有了“电影效果滤镜 J, U~ .c  
AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效 Ev ,8?  
果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 5]ob;tAm  
6.把步骤6得 D"aQbQP  
到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 /P}tgcs  
7.调整一下“色彩 aV#;o9H{  
平衡”。 .y/?~+N^  
8..“锐化”一下人物。 bvvx(?!  
9.细调一下人物面部肤色、亮度 jl29~^@}1i  
对比度和一些细节问题。 2_ DtzY:=  
10.制作如图所示的“光芒”效果, I9&<:`  
11. wpMQ 7:j  
“高斯模糊”,“半径”65。 'B:De"_(N  
12.给“光芒”加上“外发光”,“大小 DuZ]g#  
”20。 tELnq#<6  
13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25 E1[%~Cpw*  
%”。 - 9:5NX3"p  
- dL"i\5#%A  
<xz-7EqbwX  
1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197 #Ih(2T i  
2 G?(:Z=  
.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄 9jBr868  
ZI]K+jza  
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对 Efd[ZJxS6  
比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高 $l"(tB7d  
光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略, 4tKf  
4.复制背景图层调节暗影高光, HYa!$P3}[  
以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高 Li$k<AM  
光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度 7-B'G/PS/  
0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% ZWW}r~d{  
5.复制背景图层调整天空 Mi-9sW  
亮度,用该层弥补天空过曝的不足, k(^b  
6.调整细节,把天上的电线擦掉,修 }+3~y'k  
复画笔仿制图章都行, @2O\M ,g5  
7.拼合图像,微调细节,锐化- WL]'lSHa  
- @3D%i#2o&[  
ho<#i(  
1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到 88U  
位需要调整 'm ((G4  
2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上 5mBk[{  
背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴 ;:1mv  
3.在 `N,Jiw;bw  
腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低 @isqFKjph  
透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出, Um&@ 0C+L  
条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以 ai2}vR  
4.素材,文字搭配一下,最后 :fUmMta  
锐化就可以- (acRYv(  
- t":>O0>cz  
- 8\_,Y ji  
-1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。 Z)~4)71Y:  
2.将房子扣离并放到一个新 "FD~XSRL  
的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦 >qZRIDE5$  
除背景。 Ps-d#~4U;  
3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张 j KK48S  
4.将天空放 =~*u(0sJa  
到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来 wpmtv325  
增加背景的深度。 (P_+m#  
5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在 0nn# U  
上面。 yU`IyaazZ  
6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select >M |%9~W^b  
odify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使 -OAH6U9^  
选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image >Adjust 6?~pjMV  
> Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶 3F3?be  
的颜色一致。 y['icGU6  
7.继续使用 Hue /Saturation来调 %%u4( '=  
整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。 >H! 2Wflm  
8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一 >?x Vr  
层和二层之间的部分。 94/}@<d-=  
9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有 L2tmo-]nw  
羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡 8b $7#  
工具加亮闪电根部的云层。 Yq.@7cJ  
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一 ?os0JQVB  
些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。 M](U"K?  
11.为了让房子看上去更破旧,  5 Ep  
在屋顶上绘制了一个破洞。 P0<uF`87  
12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水 t?Znil|o  
管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补 yV`vu/3K  
evP`&23tP  
13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一 s#sX r  
些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本 Vngi8%YWp  
教程中我使用了亮度模式。 }=)"uv  
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一 >X,6  
点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产 m 9Q{ )?J7  
生污渍。 ,+{ 43;a  
15.门廊细节的放大。 AS ul  
nQC[[G*x  
1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用, v<**GW]neD  
bZJiubBRI  
像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% yK;I<8+>_  
通道 JJa?"82FXZ  
绿-混合正片叠底,不透明度20% CQ ?|=cN  
通道红-混合变暗,不透明度100% b*7i&q'H  
O%{>Zo_<  
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 <9vkiEo  
3.蓝通道 !b_IH0]U  
在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%, eSf:[^  
4 !Zx>)V6.  
.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, PV Q%y  
全通道6,0 蓝通道4 ]5CFL$_Q{  
,15 \:S8mDI^s  
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底 umYdr'p!v  
,不透明度50% H2p;J#cv@  
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部 c0~'5Mlp  
份,注意适当的降低透明度。- wVB8PO8  
- uWQ.h ,  
VI{1SIhfa  
1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格, Z m>69gl  
绿通道- l0V@19Ec  
105.125,蓝通道151.254 xDS9gGr  
2.用镜头校正添加 6ZJQ '9f  
黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, 4|UIyDt8  
3.用画笔 %0'f`P6  
工具在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层 #/6X44 *u  
4.添加 qKXn=J/0tA  
杂色,数量-2.45 &aU+6'+QXB  
5.做一个边- >~ :]+q  
- 7va%-&.&t  
- uR[i9%=8L(  
-1.复制图层,混 U/X ^  
合模式为滤色, _\zf XHp  
2.涂层2蒙板反向擦出眼睛 p-_j0zv  
3.盖印(alt+ L M[<?`%p  
ctrl+shift+E) k2a^gCBC  
4.通道混合气,选中单色,红色+54, hCrgN?M z  
绿色+54,蓝色+32 0rj*SC_  
6.混合模式-正叠 O jmz/W  
7.对盖印层调整, JJr<cZ4]  
图像-调整-暗影/高光-暗影:50,50,144 _L ].n)b  
高光:0,50, XafyI*pOX  
30 k5/}S@F8  
中间调:20,0 ~f:fOrLE#  
0.01,0.01 w.jATMJ)F  
8.再次盖印 uq_SF.a'v  
L K$hV"SYb  
9.用图章擦去右腮的阳光 `Hqu 2 '`  
10.用减淡工具-范围为高光,强度50 nNr3'6lz  
%,擦出眼球反光,只擦眼黑, }I0^nv1  
11.再次盖印,滤镜-其他-高反差, Y,r2m nq  
参数80 LGkKR{ep(  
12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比, ubw ]}sfM#  
13.用 }#1{GhsS  
自己喜欢的方法锐化 ?T"crX  
14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试 BN67o]*]<  
[img]http://b29.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=c337e3a9c0f0c1fe94e36242bdcb7000f5314dcb165e358d2545a56cee21cd4c631c6b9f672c36118bc1dd5f592708979ec45bc9ec1afed13e6491558f639bb64f07efa72456c9ec28208105f8b0655a83fccc87&a=28&b=29[/img] >'eqOZM  
1.复制图层,整体提亮,曲线右上方, bE{`g]C5  
2.用选区工具将鼻钉圈选,然后 H#:Yw|t  
用曲线提亮,以突出鼻钉 VrG|/2  
3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22 %]` WsG  
){Y2TWW&0  
中间调-色阶:-10,+29,+27 g$qh(Z_s  
阴影-色阶:-2,-3,+1 +J}M$e Q  
4 }9JPSl28Jr  
4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29 H+Wd#7l,  
可选颜色-黄色: :0l(Ll KD  
0,0,+4,+28 0ni5:tYy  
5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色 0 N(2[s_A  
6. l%O-c}X  
用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点 1vr/|RWW  
ueOvBFgZ  
7.提亮整体颜色,右上方曲线, A{k@V!A%  
8.最后是嘴唇的修饰, n >^?BU  
9.加 hV%l}6yS&  
上文字 - ? "gy`oCv  
- zq#o8))4X  
- hG U &C]  
[img]http://b29.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=c337e3a9c0f0c1fe94e36242bdcb70008debe2d9e236dbe38ab992e1e4dfb2b30cc20bd0d4928a5a568065faf84be52f471db4d123a5ec0ca93cfc0dcc4c9b04ce68f81238d21af226a9c276ea405c7540f33c21&a=28&b=29[/img]- ,$Mw/fA  
1.使用“滤镜/模糊/高斯模糊”命令对图片进行模糊处理,数值为3。 3ml|`S  
@QofsWC  
2.使用ctrl +I反相操作: spf}{o  
3.使用ctrl + L进行色阶 _<8y^ymo  
调整,数值为[145、1.5、160] ) )Nc|`  
4.转成一般图层后,新建一个 L r,$98Dy  
空白图层并填充黑色,放在最下面。 OkM>  
5.使用ctrl + T进行自由变 gV c[`( @h  
换,使用透视。 /:DxB00  
6.复制这个图层,并使用自由变换中的垂直翻转。 RDbA"e5x  
7 ! ^W|;bq  
.对齐两个图层,并连接在一起。 \]D;HR`vo  
8.使用自由变换的缩放功能调整高度。 KRQ/wuv  
b]~M$y60q  
9. 使用滤色
)8_0d)  
D'X'h}+2  
K|&y?w  
一定要记住这20种PS技术!!!会让你的照片美的不行!!! fHiCuF  
[img]http://imgcache.qq.com/ac/b.gif[/img] K:0RP?L  
一种简单的数码照片后期润饰 d0,I] "  
1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。 T &1sfS,  
2新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色 #r C% \  
3图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85) f55Ev<oOa  
`@90b 4u  
简单处理照片爆光不足 XpGom;z^c  
1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色 q:'(1y~  
2对背景层的色阶进行调整 %2{E'^#)p-  
F^ f]*MhT"  
30秒搞定Plmm艺术照 J';tpr  
1 打开图片,复制背景层两次  Y+N87C<  
2对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光 lZ|Ao0(  
3新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底 >3JOQ;:d8  
DmYm~hzJ  
图象错位效果 Q'N<jX[  
1打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格) 9f "*O j  
2利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件 Mm5l>D'c  
3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件 +RM3EvglDQ  
备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移) 0t~--/lA  
;4 &~i  
照片底纹效果 (8{Z@  
1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中] AxeWj%w@  
2执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象 e1#}/U  
3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色) !(]|!F[m  
hN.#ui5 $  
雾化效果 KNn E5f  
1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版 _ n>0!  
2重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色) ,/KHKLY7  
F-nt7l  
人物插画效果 ^ZsME,  
1打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点 gm8H)y,  
2将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50% P_;oSN|>  
3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义 tnsYY  
4执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40) nL$tXm-x  
;rFa I^  
利用颜色叠加给旧照片添加光色效果 v-kH7H"z  
1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18) IRQ(/:]  
2添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层 1yo@CaW[\  
3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100) Gp14;  
4复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色) gyPF!"!5dq  
# ;9KDt@  
给照片添加蓝天 HTC7fS  
1 打开图片并复制一"背景副本". O;XF'r_  
2 再新建一图层并填充蓝色背景. |(/"IS]  
3 将混合模式改为“正片叠底” E,;nx^`!l  
4 在背景副本的图层上在复制一“背景副本2” ,W#y7 t  
5将“背景副本2”放在最上一层,并为其添加蒙版 1)%o:Xy o  
6 选取“渐变工具”,由上而下拖动鼠标,天空变成选定的蓝色 Djzb#M'm  
dZm{?\^_  
处理朦胧艺术照 qIk6S6  
1.复制一个原图层(Ctrl+J). 67e1Y@Xu  
2.对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0). 1ayxE(vMcX  
3.做色彩调整(+50,0,-64) :KFhryN  
4.用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分. ,Ya&M@^Z  
5.适当运用图层混合模式. :+YFO.7  
3K'3Xp@A  
打造朦胧中的鲜艳(风景,生态类) ?TXFOr]g]2  
1打开图片,复制图层. ZE :oK   
2 将副本层的图层模式该为“滤色”. @cx!m   
3 使用高斯模糊(+8.6 像素).L e'jR<ln|  
4调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0). @{a(f;  
5 加些锐化,在降低透明度 . eRf 8'-"#-  
E?;W@MJi  
给照片加个玻璃的效果 oxRu:+N  
1选取区域,按Ctrl+J w9 N Um  
2 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素). h1BdASn_  
3 调整色彩平衡(-39,+29,+16). k_ skn3,u  
4新建图层。选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整. }>j$Wr_h  
5滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为1,缩放50%). /f#sg7)  
aoBM _#  
烧纸效果的旧照片--纯PS处理$ {3;4=R3  
1打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1). 6V8"[0U  
2 图象-调整-变化(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮). 5W'T7asOh  
3复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直). W] lFwj  
4 新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩. !vsUL-  
5再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100). :( `Q4D~l  
6 用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区. 1q*3V8  
7关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色. Pvtf_Qo^  
8 执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素) k~?@~xm,R  
9编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选取黑色选区 OTRTa{TB  
10 关闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-清除. X9P-fF?0  
11图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中). Q|0[B4e^:  
12 打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色). +"C0de|-  
13选定复制背景层,执行图层-图层样式-投影.(正底叠片,不透明度45%,角度45,距离7,扩展2%,大小10). r1[0#5kJ;J  
14 合并所有图层.  E$G8-  
!:>y.^O  
斑驳效果艺术相框另一制法 m^ILcp!  
1 新建一个文件 按D键 填充背景为白色 ,+JAwII>O  
2 接着,滤镜---渲染---云彩 . 0]Li "Wb  
3CTRL+M 调整下曲线(黑白对比度强). {{O1C ~  
4 完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%). F8pLA@7[  
6新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形. {30A1>0#P  
7在矩形所在的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项。然后找到刚保存的PSD文件进行置换即可. {U4%aoBd8  
F 4k`x/ak  
PS渲染你的照片气氛(风景) $FAl9  
1图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义 l2wvg.V'T@4I G~_dSa@g G  
2 执行色相/饱和度命令(全图 -14,+41,-1). 0$UE|yDs>  
3 继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加). hGpaHY>My  
4 继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1).www.swcool.commDZ-u al5?w{us  
5继续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0). ?e BN_a,r6  
6 调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).形色主义(H{T2P4ccN ak'RV*>mT  
^v,^.>P  
简单轻松实现素描效果 3A+d8fwi  
1 打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加). Kp"o0fh<9  
2复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,执行滤镜-风格-查找边缘,再进行U**XX锐化,再将 q H+~rj  
图层模式改为叠加. ]-O:|q>]  
3新建一图层,填充白色,添加杂色,再进行动感模糊,将图层模式改为正片叠底. D3_,2  
4 用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭. EZ$m4: {e  
s^ 6S{XJ  
笔触素描效果的绘制 <@?bYp  
1 打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素) ON$u581 y  
2再次复制背景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗. F`3I~(  
3再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%. E)`+1j  
4再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%. 5r.{vQ  
y :457R2F  
用简单的方法做特别的照片 .rS0zU  
1 打开一副图片. -JcfP+{wS  
2在通道中选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回RGB通道即可. <5nz:B/  
U*6r".sz  
黑客帝国特效 )37|rB E  
1.新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件. l<gg5 Zea  
2.用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个。还有一种方法,是用滤镜,也可以达到很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和对比度都调至100,颗粒类型选择垂直就可以了. Y+D#Dv |  
3.把那些01代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色. `=FfzL  
4选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为10,发光亮度为15. < B'BlqTS  
5.选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右. Oh|Hy/&6W  
6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至60左右 $FD0MrB_+  
d9E:LZy  
Ps“反转负冲”人像处理一例 a.q=  
“反转负冲”是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩. . [C ~a  
1 打开图象,并让右边显示“通道面板”. nY6^DE2f  
2在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为50%,确认. #"TTI vd0  
3在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为20%,确认. wc ^z9y  
4在通道控制面板选红色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”, 混合模式用“颜色加深”,确认 . 1(m8 9C[  
5在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认. s]}P jh8  
6 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认. TEY%OI zU+  
7在通道控制面板选红色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认. ATwPfo8jx@  
8 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“亮度/对比度” 调整对比度亮度-5,对比度+20,确认. )O_Y(^+ $  
9在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色相/饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl+U”调出)调整饱和度+15,确认
d/"e3S1  
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十年磨一剑,鼎力打造个人事业平台,我的事业我做主,做人生命运的掌舵手.做自己人生的设计师.
培养鹰一样的个人,打造雁一般的团队!