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[软件推荐]学江湖生意推广,建立网站主,一定要记住这20种PS技术 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2012-05-08
— 本帖被 Admin 执行提前操作(2013-02-26) —
DuZ51[3_L  
:Py/d6KK  
照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法, '7 6}6G%  
1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,点通道面板,选 `9s5 *;Z  
择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度5 U[c,cdA  
0%,反相打钩, q*@7A6:FV>  
2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44 fa/ '4  
,182,红通道:89,108 s8{3~Hv  
3、新建一个图层,填充黑色,图层混 E0>4Q\n{  
合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按C p{t2pfb  
trl + Alt +D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删 h;^h[q1'  
除,再打上文字,完成最终效果。 ov#/v\|0  
'_g8fz 3  
Bb]pUb  
照片名称:调出照片漂亮的红黄色, ~{*FjZ`h  
1、打开原图素材,Ctrl +J把背景图层复制一层,按Ctrl + MT$OjH'Q`  
Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 >高斯模糊,数值4,图 d vkA-9  
层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 }a"T7y23  
2、新建一个图层,按C 7}%3Aw6]S  
trl + Alt + Shift +E盖印图层,图层混合模式为颜色 WHvN6  
。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上 k:Uyez  
剪贴蒙版。 -}MWA>an8  
4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 %K;,qS'N_  
5、创 6fY(u7m|p  
建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, %xyt4}-)m  
ToCB*GlL  
6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 Y@TZReb  
7、创建可选颜色调整 N3MMxm_u  
图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18 IJs*zzR  
,白色:-5,0,0,0, my[)/'  
NV9D;g$Y  
=JOupw  
照片名称:调出怀旧的风景照片, UALwr>+VJ  
1、打开原图,复制一层 6t *pV [  
2、曲线调整,数值RGB:109,99 OlRBv foh8  
3 6WgGewn  
、色相饱和度,数值:0,-39,0 /+"BU-aQk  
4、色彩平衡,数值:0,0,-3 HpSgGhL'J&  
4 5sM-E>8G^{  
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0 .O3i"X]  
6、新建图层,填充d e~ W35Y>A  
7b26c,图层模式叠加,不透明度56%, |Ag~k? QC  
7、把云彩素材拉进图中, Od>Ta_  
放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ct yps7MM-r  
rl+Alt+Shift+E) &rorBD 5aj  
8、可选颜色,黑色:0,0,-14, :'f#0ox  
-5 pxM^|?Hxc  
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充5 E3_e~yu&  
2% S$%T0~PR~  
10、曲线调整,数值RGB:128,155 (JocnM|U  
11、色彩平衡, ^uMy|d  
数值:+24,+7,-64,填充70% 4M6o+WV  
12、色阶,数值:29,1. nDkyo>t .  
00,227,填充58% uz&CUvos  
13、可选颜色,中性色:+16,+12,- @mNf(&  
11,+5 \Z ] <L  
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩 8PDt 7 \  
平衡,数值:+24,+7,-64,填充38% +AtZltM i  
15、盖印图层(Ctr giyKEnP  
l+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%, s IY`H^  
16、C tcwE.>5O  
trl+E合并可见图层,锐化一下 y!1%Kqx1,n  
fR~_5 pt7  
&tj0Z:  
照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤, H-nk\ K<|  
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 Aw;~b&.U{_  
2.设置层的 6;l{9cRgc  
混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R hc"+6xc  
与G的高级通道, S M@l4GH  
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 x!{5.#  
]N:SB  
4.新建图层,选择修复刷( J),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑 -F/"W  
或污点,仿制去除。 8 %Lq~ lk  
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有 6sRn_y  
图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当 :tedtV ~  
然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼 z(:0@5  
睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i)删除除皮肤,多 .2C}8GGC'  
余部份。 UVUbxFq:  
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为7 AJiEyAC!)5  
5 % +%7yJmMw  
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径 G>M# BuU  
为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 62PtR`b >  
*,%H1)Tj}  
.*r ?zDV  
照片名称:《魔幻》海报, eq<xO28z  
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道, cnnlEw/&  
2.然后用色阶把对比度进一 }C}~)qaZv+  
步加大,目的是只让石头有层次 mF%>pj&b  
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里 ]V6<h Psi  
面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色 (NFq/w%  
4.把底图的红色通道复制到 ..Zuy|?w  
图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩 s!9.o_k  
\"V7O'S)&  
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件 !Q*.Dw()[  
6.选择图 w[uK3Av  
层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西 go|/I&  
(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束 KR^lmN  
7 fk5!/>X  
.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明 Fs|fo-+H}k  
显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用 x9a*^l  
蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感 % rRYT8  
"e69aAA,  
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度 R N5\,>+  
调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度 ipQJn_:2  
9.最后加入一些海报元 Zi|MWaA.f  
素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的 .LIEZ^@  
颜色相点缀,让色彩之间有所呼应 8%_XJyg  
{<\nl#}5S  
y/$WjFj3"  
照片名称:海边滩涂, 9Y&n$svB  
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可 [0lCb"  
见图层(Ctrl+Alt+Shift+E), gLsl/G  
2.进入通道,复制对比  w+=>b  
比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠 N~;=*)_VH  
加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区 !<h*\%;  
3.把天空素材拖进来,建立蒙 lV?rC z  
版,擦出人物 WQ\'z?P  
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些, T8GxoNm  
5.做水面的 zQ(li9  
倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠 SJ6lI66OX  
底模式效果好些,因图而异, Tt `|26/  
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用, |<\o%89AM  
Q i&!IG  
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠 sw[1T_S>  
底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些, ~Hd{+0  
8.滤镜 )r~$N0\D  
-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致, o*_[3{FU  
`ihlKFX  
9,最后补上天空素材 J|W~\(W6i  
al F*L  
ua/A &XQx  
照片名称:PS中照片转手绘效果, czi$&(N0w$  
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值 U)=StpTT  
不要太大,(Neatimage插件) glH&v8  
2.新建图层,颜色为FEE mv/'H^"[_  
7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20 |+~CdA  
%在脸部和脖子处皮肤轻涂, _'ltz!~  
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化 _UT>,c;h  
复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻 lf4-Ci*X  
(强度不要太大) \;&j;"c,W  
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D 5,:>.LRA  
6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹, E b-?wzh  
5.用减淡工具, =W.b7 6_  
范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝 b*',(J94  
光度20%,加强唇部对比, WB'&W=  
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔 c_~)#F%P  
像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建 9.m_3"s  
蒙板减淡些) <*V%!pwIG  
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进 TbXp%O:[W  
行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部 >~){KV1~  
分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了 MBIt)d@Ix  
用加深工具来弥补下) -;a}'1HOE  
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化, _k\*4K8L  
接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工 N$aLCX  
具范围是中间,加深眼睛周边的线条, (x@|6Sb  
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂 /+1+6MqRn*  
抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高 EFW'D=&h8  
光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮, zy(sekX;  
10.颜 R 3TdQ6j  
色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工 ^o,P>u!9  
具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出, t.t$6+"5We  
11.用涂抹工具把 r,(rWptf4  
眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画 f$Nz).(  
笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次, ?SK1*; i  
12.涂抹工具选 e4b`C>>  
择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发 I5mnV<QA^  
的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀, 4`o_r%   
13.发梢部分用正常的画笔 b] DF7 U  
涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心) Gw:8-bxS  
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,( elG<\[  
数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的 ()6(eRGJ  
线条 XpJT/&4  
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画  \U(qv(T  
上,颜色图层模式同上, O]DZb+O"  
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像 :;cKns0OA  
素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝, ZN~:^,PO/  
"EQ`Q=8  
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围 "a6[FqTs  
是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分 H{VVxj  
18.合成,对图片整 v(W$\XH  
体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校 BD&JbH!(  
正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题) 'H`aQt+  
Jt\?,~,  
c/DB"_}!a  
照片名称:后期妆容攻略, 8)s}>:}  
1.打开文件,复制一个图层副本 -M2c8P:.b  
2.选中复制的图层按自由变换快捷键 1.+0=M[h  
ctrl+t改变人物的脸形使更修长 mDEO$:A  
3.按合并图层(ctrl+e) m=jxTZK  
后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份, 8L`J](y  
4.图像-调整-可 dZFf /BXU  
选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,- ?x7zYE,6  
30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5 {f((x1{HZx  
c~3OK_k  
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214, gXZC%S  
输入174,蓝通道-输出131,输入124, q(p]6Ha|  
6.图像-调整-色彩 sWX iY  
平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2. W=|sy-N{2  
'h53:?~  
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀, a x4V(  
8.用钢笔把眼袋和脸部暗 X!ZUR^  
部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情, 3,DUT{2  
RZ#b)l  
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入1 )cJ9YKKy  
13. 1Jg&L~Ws"  
10.把高光部份圈出来,羽化60 1//d68*"  
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118. =3$JeNK9  
12.修眉 &m&Z^CA  
,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移, i+( k  
以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细 w6zB uW  
13.开始调整眼睛,选把眼 KC9_H>  
球部份圈出来,复制一层 @;_xFL;{g  
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后, |k1(|)%G  
曲线压暗,颜色要调整好, ekND>Qjj  
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调 .:A9*,  
):+50,0,0。(阴影):+20,0,0, VI: !#  
16.细节颜色调整 rz+)z:u  
,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0 -`sK?*[{J  
17.圈出细节,上 &<2~7?$!  
眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高 Eyv%"+>  
光位, xa5^h]o   
18.删除多出的眼影部份,羽化40 ;9PJ K5>~  
19.圈出细节,内 as=Z_a:0N  
眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位 m^Qc9s#D  
20 62TWqQ!9d  
.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度 N_(qMW  
:0,-50,0 &\#If:  
21.眼白细节调整,曲线调整调高光, Q'/v-bd?o  
22. u&z5)iU  
眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影, 4/vQ/>c2j  
23.删除瞳孔部份 Aj((tMJNOw  
24.用曲线调整眼部色彩,使一致 s_S[iW`l=  
25.加 FpN>T  
眼神高光 uDvZ]Q|.  
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色 \B/ +.\  
F`IV9qv  
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光 o *)>aw  
28.用可选颜色作整体调色, *`&4< >=n  
中间色-0,0,-2,2. 1 41@$mMzE  
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2 Z`y%#B6x.  
,-2. z2*>5 c%  
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米 F6J,:  
聚焦, !LB#K?I  
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成 1O3"W;SR<:  
{Z%4Pg  
 G`8i{3:  
1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形, %MGbIMpY  
2.在当前的工作路径转换成路径 2L Kpwz?  
1,双击工作路径即可。 d#xi_L!  
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一 I!>pHF4  
层,羽化3像素, P>n}\"z4  
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当 zO)A_s.6K  
的边缘的涂抹。 {_T?0L  
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节 g\^7Q  
透明度呵图层属性, j ;}!Yn  
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明 3]"RaI4Q0  
度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整, 0aj4.H*%  
7.新建图层,画一个圆形选区, i,|2F9YH  
在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度, *;@V5[^3I?  
8.复制背景图层粘贴入新建的 TR}ztf[e  
Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊: BQ! v\1'C  
数量90,模糊方法:缩放, '0|0rwx  
9.选择Alpha通道(在通道上按住Ct 7%DA0.g  
rl),在图层区新建图层,填充淡黄色, DdDwMq  
10.用钢笔生成光束的路径, 3}*)EC  
将路径转换成选区,填充黄白渐变色, }TE4)vXs  
11.调节透明度,用橡皮擦擦光的 fGS5{dti  
底部,是光线变得自然, *{[jO&& J  
12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转 i E p{  
换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更 5q4sxY9T  
好的效果,多花几个光环效果会更好- KnK8\p88\  
- 9jW/"  
+)YU/41W  
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之 MG6taOO!  
与背景边框相配, $fZVh%  
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+1 Af y\:&j  
0, 6+`+$s0  
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, P(AcDG6K  
4.色相饱和 J:WO %P=Q  
度,全图:0,-80,0 whFaL}2C  
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,2 U?BuV  
4,0 0} v_usP  
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, |:)UNb?R"O  
7.滤镜-杂色-添 Ot,eAiaX  
加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, Cn+'!?!d,  
8.混合模式为正片叠底, sg0HYb%_E  
0 ~K4vSa  
9.图像-调整-反相, (#,0\ea{x  
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具 BN\Y N  
选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, :+Ti^FF`w  
11.用橡皮擦工具擦出人 PCKgdh},  
物周围的杂色- bit@Kv1<C  
- T7+_/ Qh  
#$k6OlK-r"  
1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100 +9Vp<(  
,输出3, >wx1M1  
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色, :+u K1N  
3.Ctr )2vkaR  
l+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板, tA;#yM;  
4.Ctr 0P)"_x_  
l+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成, P(h[QAM  
5.方法一:新建填 yvN;|R  
充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式, /DLgE7iU%  
6. VaKBS/y"  
方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=34 vu7F>{D  
5,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188, F&pJ faig  
130 sX_6qKUH  
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54 )/uu~9SFd  
,-20/+100,-35,+43 5}-e9U  
阴影-色阶:+11,-7,+3. JSO'. [N  
新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100, U4PnQ K,  
-45,+32,-1 q8 jI y@  
8.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色- luLt~A3H$  
- sUl/9VKl  
=XAFW  
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 DVC<P}/  
2.新建色相饱和度图 jiAKV0lX W  
层:饱和度-85. BuwJR Ql.  
3.新建亮度对比度图层:对比度+10, !.\-l2f  
4.新 Qmbl_#  
建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100 ]H[%PQ r`Z  
,0.中间色:0,0,0,+5. j\SvfZ0"  
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点 LYM(eK5V  
光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, U42B( ow  
6.盖 xn1=@0 a  
印,加文字装饰- %#gHa  
- -bJC+Yn  
Km/#\$|}  
1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好 Mzfuthq=@  
d^-sxl3}  
2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感, tUzef  
3.色阶-可 x ,LQA0  
选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小- oY;=$8y<q  
- H!6nIS9yxt  
P[q`{TdV  
1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础, bSbUf%LKt  
2.加入天空 ZP*(ZU@j=Z  
素材,简单透明度,让天空融入到图层中, WBOebv  
3.新建调整层,可选颜色- ^R;Qa#=2  
中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色, )o51QgPy  
4.颜 +2&+Gh.h  
色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫 &v}c3wL]  
色,不透明度76%, 3/d`s0O  
5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到 [*i6?5}-  
的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层 Dq$co1eT  
合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 'UW]~  
6.中间调的 Fkq;Q  
选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底 6,J:sm\  
混合,不透明度100%。 4\Nt"#U)g  
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整, 6KpG,%2L#  
高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调 1 UyQ``v/  
整:向上调整一些, Pgdv)i3  
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮 22`N(_  
|-vc/t2k>T  
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36, &n 1 \^:  
10.锐化整体- H<YhO&D*u  
- uIeD.I'@{5  
ItLP&S=  
1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线 L"Vi:zdp  
提亮,18,0左右 -XcX1_  
2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人 .LQvjK[N  
物主体及细节部分 B`I9  
3.盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化。 ??MF8 uv  
4. v J `'x  
对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13.高光:+8,0 U`25bb1W j  
,-19. 2p6`@8*34  
5.盖印图层,进入LAB模式, `y%1K|Y=  
6.新建图层,Shif XMJEIG  
t+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%, 85fv])\y  
7.在新建图层上进 |~V`Es +j  
行应用图像,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%, OsSGVk #Qh  
8.调整图层 WJXQM[  
,对明度通道进行曲线调整,5,0 estDW1i)  
9.对图像进行LAB颜色的色相饱和 X.YMb .\<  
度进行调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+1 .WeP]dX%:f  
5,0.红色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0. (=de#wh2]  
10.进入 kuEB  
色阶:20,1.20,245.对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出 /C: rr_4=  
人物主体,再用画笔擦出细节。 e 9p+  
11.盖印,返回RGB颜色,对图像进行 0/Q"~H?%  
可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣, >R&=mo~  
12.盖 wfE%` 1  
印,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。硬度100%,间距+ Adyv>T9  
54%- cbHb!Lbg  
- PR{y84$  
O:^m#:[cE  
1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化 aC9PlKI  
2.Ctrl+U调色 WZ#|?pJ  
相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我 W{JNNf6G  
们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 BkO)hze  
3.注意明度下哪 u=mJI*  
个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用 Q|3SYJf  
的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。 ?:8wDV  
4.选好选区后回到  fa=OeuI  
复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0, k-~HUC.A.  
5.雪的感觉是“高对比”,选 c <T'_93  
中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱 ~YYg~6}vV  
和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 LEM^8G]O  
6.雪的部分有点生硬,对雪做个 !"dn!X  
模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面 aucQZD-_"  
;?-`n4B&  
7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予 ?M02|8-  
雪细节。- ww0m1FzX  
- h3z=tu['  
1Vden.H*CI  
1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并, kJy bA  
2.进入LAB模式,选择图 BAUo`el5  
像中的应用图像,进行计算, ,pc\ )HR  
3.将图层模式改成颜色,盖印图层, pN]$|#%q(  
4 c2$&pZ M  
.进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色, 0lyCk }c  
}'o[6#_*X  
5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他 [+j39d.Q  
数据不动,将该图层模式改成颜色, 74hQ?Atw:  
6.进入RGB通道,选取绿通道选区 XyM?Dc5,  
,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中间调,数值:-10,-6,+16 P0/B!8x  
.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40 P@RUopu,i  
7.盖印图层 C/sDyv$  
,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB模式粘贴,图层模式改 Xy;!Q`h(  
成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56 vW\|% @hW,  
.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62. e.Y*=P}D  
6Eu&%`  
8.将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模式改成亮度,透 :zL.dJwa  
明度20% 4h[S`;D0Vf  
9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。 Gkfc@[Z V  
10.调整调整层中的色彩平衡,中间调:-6,0,+3.阴影:-7,+3 fUJ\W"qya  
,-1. Nvef+L,v  
11.色彩平衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5, C6"bGA  
-2.高光:-19,-26,-40. TNvE26.(  
12.加上闪电效果。- ]0g%)fuMf  
- p| #gn<z}  
I{V1Le4?  
1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49, IdvBQ [Gj  
2.建立可选颜色图层,红 *C0gpEf9S  
色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23 >Za66<:  
3.建立色相 YflotlT}  
/饱和度图层,明度-49 SdI/  
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白 GA8cA)]zOD  
色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0. E\%'/3o  
5.可选颜色。红 wn$:L9"YN  
色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37% k*;2QED  
o}iqLe\  
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, N%2UL&w#B  
7. Q I.*6-(  
加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。- N$j I&SI?}  
- /_,} o7@t~  
N,><,7!q$,  
1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整  ;7F|g  
2.滤镜-渲 5xEk 7g.  
染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足3 ji &*0GJQ  
2,负片28, 4]\t6,Cz8  
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03 <_|H]^o  
,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+ #=MQE  
27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73, YBX7WZCR  
-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28- `Al[gG?/!  
- d\cwUXf J  
!`VO#_TJ  
1.稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道: /)ubyl]^p  
0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0 @c8s<9I]  
,1,10,255色阶:0,0.95,255 BBg&ZIYEh  
2.建立色相/饱和度调 kZlRS^6  
整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30 Q9~UL^bF  
3.建立一个照片滤镜调整层, P'nbyF  
第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,模式“柔光”, kS>'6xXH  
在“柔光”模式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通 K 7x,>  
道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。 yk5T"# '+  
4.建立可选颜色调整层, 7 %P?3  
红色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色: OoFQ@zE7%  
+15,0,+20,+20 <IF\;,.c  
5.把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层 (5"BKu1t  
,把“着色”勾上,模式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉。 ~'4:{xH  
色相260,饱和度25,明度+75 jaoGm$o>"F  
6.建立一个色彩平衡调整层,把人 JMMsOA_]  
物和周围环境区分开来,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心 3x 9O(;k  
擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选中间调 EmDA\9~@R  
7.建立色阶调整层,先把暗部和亮部大致分出来,在蒙板中用黑白渐变工具拉 ~YuRi#CTD:  
一下,由右上角到左下角的黑白渐变,到合适为止。全通道0,0.80,25 I:~L!%  
5 ;5*)kX  
8.加光线,用“滤镜——渲染——光照效果”,新建一层,盖印,打开 AR}M*sSh  
光照效果滤镜,就是做出有阳光照射下来的感觉,左上角暗了些,于是添加一个 Wu 71q=  
蒙板,把左上角擦出来。点光,强度:28,聚焦52,光泽-100,材料1 G0^O7w^5  
00,曝光度17,环境32 VH{SE7  
9.新建一层盖印,增强一下明暗的对比,建 p,?8s%  
立色阶调整层,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,从左上角到右下角的黑白渐变 W biUz2)  
,右上角的光线被遮去了一部分,用白色画笔在蒙板中擦出来,然后把人物也从 '(/ZJ88JP  
蒙板中擦出来。色阶全通道。色阶全通道:0,0.80,255 J-W, ^%  
10.锐 Xcq 9*!%o  
化、稍微磨皮,加字,完成。- .2xp.i{  
- ]c8$%  
)-3!-1  
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124 dwc$?Bg,5  
2.抠出眼睛和嘴, @UO=)PxN3  
做个强调, $Xlyc.8YId  
3.降低整体饱和度,饱和度-56 }G8RJxy  
4.用颜色叠加给整体 X-Sso9/q.  
颜色倾向, tk^1Ga3  
5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道, 4LU'E%vlC  
))n7.pB9/  
6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度- ax0:v!,e  
- Lp \%-s#5s  
x*#F|N4~',  
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 N_vVEIO9  
2.滤镜-艺术效果-塑料 ZSuMQ32  
包装,根据原图降低透明度 _ +,2b:D:  
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色 |wf:|%  
阶:88,0.27,192 ifu "e_^  
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的 u1 uu_*  
高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, !U"1ZsO)l  
5.把前面得到 !Xwp;P=  
的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 Y/t:9Aau  
6.调整背景图层 Bc4{$sc"O  
的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7- t[6g9e$  
- Q<L.!%vu}  
;3n0 bKDY  
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 M} IRagm  
2.滤镜-艺术效果-塑料包 -(n[^48K  
装,根据原图降低透明度 O=1uF  
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶: B;8YX>r  
88,0.27,192 cJ&e^$:Er  
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选 K/~+bq# +  
区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, 6(4o}Sv  
5.把前面得到的高光选 (BC3[R@/l  
取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 ;8~`fK  
6.调整背景图层的亮度对比 u.gh04{5  
度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7- #lyvb.;  
- o} #nf$v(  
sz.(_{5!  
1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB &)vX7*j  
图层,混合模式“柔光”。 EX>|+zYL  
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式 SnbH`\U"  
“正片叠底”。 r\Wp\LfY&{  
3.磨皮,美化人物形体。 ~Exd_c9  
4.给人物皮肤和衣服加上 _"Q +G@@  
“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, S^ ?OKqS  
5.有了“电影效果滤镜 ?ng?>!  
AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效 TJ9,c2d+  
果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 N0c+V["s  
6.把步骤6得 g<s[6yA  
到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 %r5&CUE5?  
7.调整一下“色彩 ZkYc9!anY  
平衡”。 sBIqee'T  
8..“锐化”一下人物。 s)HbBt-  
9.细调一下人物面部肤色、亮度 r*/Pyh  
对比度和一些细节问题。 <69/ZI),Y{  
10.制作如图所示的“光芒”效果, ^zGgvFf>  
11. SaEe7eHd  
“高斯模糊”,“半径”65。 Tk-PCra  
12.给“光芒”加上“外发光”,“大小 O.=~/!(  
”20。 SVp]}!jI  
13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25 /UjRuUC]  
%”。 - )o[ O%b  
- H ^Xw<Z=  
NDB]8C  
1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197 6|#^4D)  
2 z9$x9u  
.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄 `n:IXD5'  
}>xgzhdT  
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对 O0"i>}g4  
比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高 $ 8w eh3p  
光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略, ^(8 i` `V  
4.复制背景图层调节暗影高光, 0D>~uNcT}  
以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高 |xH"Xvp:  
光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度 J p .wg  
0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% qH6DZ|  
5.复制背景图层调整天空 ewgcpV|spn  
亮度,用该层弥补天空过曝的不足, -8tWc]c |4  
6.调整细节,把天上的电线擦掉,修 9AJ!7J#v"  
复画笔仿制图章都行, u+s#Fee I  
7.拼合图像,微调细节,锐化- GI$t8{M  
- -e%=Mpq.  
$*%Ml+H-  
1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到 ;T6^cS{Gj  
位需要调整 .i/]1X*;r^  
2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上  Be2@9  
背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴 2 c'=^0:  
3.在 `QR2!W70o3  
腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低 kq:,}fc;B  
透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出, w2~(/RgO  
条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以 Bh*~I_Ta>  
4.素材,文字搭配一下,最后 _]tR1T5e  
锐化就可以- TE*$NxQ 2  
- "zw?AC6  
- @( 9#\%=  
-1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。 %_1~z[Dv  
2.将房子扣离并放到一个新 w\_NrsO!x  
的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦 JBE'B Q@  
除背景。 Fm-W@  
3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张 3WJ> T1we  
4.将天空放 >w9)c|  
到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来 O6;>]/`  
增加背景的深度。 ##u+[ !  
5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在 |Xd[%W)  
上面。 Y[T;j p(k  
6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select >M =rgWO n8  
odify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使 ,I=Cl mR  
选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image >Adjust )?pin|_x  
> Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶 h^>kjMM  
的颜色一致。 5 d(A(  
7.继续使用 Hue /Saturation来调 5vY h~|  
整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。 O6OP{sb  
8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一 CBSJY&:K  
层和二层之间的部分。 hC]c =$=7  
9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有 % @Ks<"9  
羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡 ue/6DwUv  
工具加亮闪电根部的云层。 .,,?[TI  
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一 svyC(m)'  
些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。 ;0xCrE{l"  
11.为了让房子看上去更破旧, P,iLqat  
在屋顶上绘制了一个破洞。 t2OXm  
12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水 HtEjM|zj  
管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补 5DyN=[b  
GU'5`Yzd9  
13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一 /Fh"Gl^  
些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本 ^V_acAuS^  
教程中我使用了亮度模式。 v5w I?HE  
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一 VR_+/,~  
点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产 p`1d'n[  
生污渍。 =Gd[Qn83.%  
15.门廊细节的放大。 $EviGZFAaR  
Xk]5*C]6<  
1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用, R^](X*  
yL.si)h(p  
像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% 2k"a%#H8  
通道 Lj(hk @  
绿-混合正片叠底,不透明度20% uA!T@>vl  
通道红-混合变暗,不透明度100% :c)<B@NqNo  
A>>@&c:(  
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 T|ZZkNP|6  
3.蓝通道 Eg-b5Z);  
在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%, 1y0.tdI(  
4 "MC&!AMv  
.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, FPMhHHM  
全通道6,0 蓝通道4 j#&sZ$HQ4  
,15  R76'1o  
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底 Jkm\{;  
,不透明度50% l(=#c/f  
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部 :`3b|u=KZ  
份,注意适当的降低透明度。- I6y&6g  
- um#;S;  
kc8GnKM&mc  
1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格, 0 nWV1)Q0=  
绿通道- ":7cZ1VN2  
105.125,蓝通道151.254 wc bs-arH  
2.用镜头校正添加 v_c'npC  
黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, bq[Q  
3.用画笔 Z mi<Z  
工具在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层 EemKYcE@Nr  
4.添加 (:+IS W  
杂色,数量-2.45 gSR&CnqZ<  
5.做一个边- |,dMF2ADc  
- 1V+1i)+  
- a4`@z:l  
-1.复制图层,混 (P`{0^O"}  
合模式为滤色, .&@|)u  
2.涂层2蒙板反向擦出眼睛 e,~c~Db* Q  
3.盖印(alt+ ?]9uHrdsN}  
ctrl+shift+E) s7xRry  
4.通道混合气,选中单色,红色+54, nQ$N(2<Fe  
绿色+54,蓝色+32 xA!o"VZPq7  
6.混合模式-正叠 Z(as@gj H  
7.对盖印层调整, :jp?FF^j;  
图像-调整-暗影/高光-暗影:50,50,144 XZ|"7as  
高光:0,50, 6-KC[J^Xo  
30 zo} SS[  
中间调:20,0 Fa+PN9M`?.  
0.01,0.01  QV .A.DK  
8.再次盖印  b 1[U 9  
i+&= "Z@  
9.用图章擦去右腮的阳光 \|62E):i1  
10.用减淡工具-范围为高光,强度50 /=e[(5X|O  
%,擦出眼球反光,只擦眼黑, Go`omh b  
11.再次盖印,滤镜-其他-高反差, zZ32K@  
参数80 x ;Gyo  
12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比, xo@N~  
13.用 K7f-g]Ibdn  
自己喜欢的方法锐化 BLaX p0  
14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试 V'K$:9^x[8  
[img]http://b29.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=c337e3a9c0f0c1fe94e36242bdcb7000f5314dcb165e358d2545a56cee21cd4c631c6b9f672c36118bc1dd5f592708979ec45bc9ec1afed13e6491558f639bb64f07efa72456c9ec28208105f8b0655a83fccc87&a=28&b=29[/img] )&dhE^ O  
1.复制图层,整体提亮,曲线右上方, p Hg8(ru|  
2.用选区工具将鼻钉圈选,然后 4`8.\  
用曲线提亮,以突出鼻钉 VpV w:Rh>  
3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22 }(o/+H4  
Gzp)OHgJ  
中间调-色阶:-10,+29,+27 -S,dG|  
阴影-色阶:-2,-3,+1 !%s7I ^f*  
4 lC_zSmT  
4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29 uqQMS&;+,|  
可选颜色-黄色: X2@o"xU  
0,0,+4,+28 er#we=h  
5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色 Q.y KbO<[  
6. @{CpC  
用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点 2{V|  
EL}v>sC  
7.提亮整体颜色,右上方曲线, ~-:CN(U  
8.最后是嘴唇的修饰, `=KrV#/758  
9.加 LWQ BGiJj  
上文字 - oC7#6W:@w  
- TS[Z<m  
- rXm!3E6JL  
[img]http://b29.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=c337e3a9c0f0c1fe94e36242bdcb70008debe2d9e236dbe38ab992e1e4dfb2b30cc20bd0d4928a5a568065faf84be52f471db4d123a5ec0ca93cfc0dcc4c9b04ce68f81238d21af226a9c276ea405c7540f33c21&a=28&b=29[/img]- X!2|_  
1.使用“滤镜/模糊/高斯模糊”命令对图片进行模糊处理,数值为3。 :T{or-  
.9^;? Ts  
2.使用ctrl +I反相操作: oTa! F;I  
3.使用ctrl + L进行色阶 FwW%@Y  
调整,数值为[145、1.5、160] /pk; E$qv  
4.转成一般图层后,新建一个 0x`:jz`  
空白图层并填充黑色,放在最下面。 ZcWl{e4  
5.使用ctrl + T进行自由变 HJcZ~5jf  
换,使用透视。 q yJpm{  
6.复制这个图层,并使用自由变换中的垂直翻转。 E,6E-9  
7 6wu/6DO   
.对齐两个图层,并连接在一起。 .<NXk"\!y  
8.使用自由变换的缩放功能调整高度。 aSF&^/j  
hYWWvJ)S  
9. 使用滤色
c=b\9!hr_E  
_b5iR<f  
~IqT >  
一定要记住这20种PS技术!!!会让你的照片美的不行!!! &9ZIf#R  
[img]http://imgcache.qq.com/ac/b.gif[/img] [ThzLk#m  
一种简单的数码照片后期润饰  +;!w;t  
1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。 rSJ}qRXwU  
2新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色 I9Sh~vTm=u  
3图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85) Z^~ 6pH\  
ix#  
简单处理照片爆光不足 ^|K*lI/  
1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色 ]yIy~V  
2对背景层的色阶进行调整 l:|Fs=\  
AQV3ZVP  
30秒搞定Plmm艺术照 -{7N]q)}  
1 打开图片,复制背景层两次 }`M6+.z3F  
2对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光 >{??/fBd-  
3新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底 =[jBOx&  
B0KM~cCPQP  
图象错位效果 ;< ][upn  
1打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格) `nM4kt7  
2利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件 Q-au)R,  
3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件 A!Yqj~  
备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移) 3)-#yOr  
0[i]PgIH  
照片底纹效果 *ap#*}r!Nk  
1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中] |n|2)hC  
2执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象 n=>Gu9`  
3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色) nWl0R=  
i,<-+L$z  
雾化效果 4[-9$ r  
1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版 MnS"M[y3  
2重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色) ?#[K&$}  
uB^]5sqfk  
人物插画效果 #[xNE C)  
1打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点 ;C{_T:LS  
2将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50% y(S0 2v>l  
3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义  WcJ{}V9  
4执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40) #rC/y0niH  
iB,*X[}EqG  
利用颜色叠加给旧照片添加光色效果 y@Or2bO#  
1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18) B~ez>/H^  
2添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层 e=R} 4`  
3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100) |kd^]! _  
4复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色) mzw*6e2T  
7, 4x7!  
给照片添加蓝天 ""a8eB 6  
1 打开图片并复制一"背景副本". nSC>x:jY5/  
2 再新建一图层并填充蓝色背景. T*ic?!  
3 将混合模式改为“正片叠底” <|_Ey)1 6  
4 在背景副本的图层上在复制一“背景副本2” TSk6Q'L\v  
5将“背景副本2”放在最上一层,并为其添加蒙版 A^Zs?<C-  
6 选取“渐变工具”,由上而下拖动鼠标,天空变成选定的蓝色 b7,qzh  
Uy_= #&jg  
处理朦胧艺术照 'oEmbk8Hg  
1.复制一个原图层(Ctrl+J). WE"'3u^k  
2.对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0). oaK~:'  
3.做色彩调整(+50,0,-64) #RD%GLY  
4.用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分. `^}9= Q'r  
5.适当运用图层混合模式. d{m0uX56  
p4Y 9$(X  
打造朦胧中的鲜艳(风景,生态类) z?aD Oh  
1打开图片,复制图层. z[rB/ |2  
2 将副本层的图层模式该为“滤色”. HkN +:  
3 使用高斯模糊(+8.6 像素).L NAU<?q<)  
4调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0). I|5OCTu  
5 加些锐化,在降低透明度 . MDq@:t  
K%k,-  
给照片加个玻璃的效果 /PCQv_Y&,/  
1选取区域,按Ctrl+J dkLR Q   
2 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素). gf=*m"5  
3 调整色彩平衡(-39,+29,+16). 5jLDe~  
4新建图层。选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整. h`Mf;'P  
5滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为1,缩放50%). ?7+ 2i\L  
#n7{ 3)   
烧纸效果的旧照片--纯PS处理$ 6GN'rVr!Z  
1打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1). "<(~  
2 图象-调整-变化(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮). Cf N; `  
3复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直). +W1rm$Q  
4 新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩. '8JaD6W9S  
5再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100). ,rdM{ r  
6 用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区. 9x1Dyz 2?F  
7关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色. A^7!+1*K+  
8 执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素) `otQ'e~+t  
9编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选取黑色选区 b1OB'P8  
10 关闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-清除. f1{ckHAY55  
11图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中). ~h/U ;Da  
12 打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色). # 9t/j`{  
13选定复制背景层,执行图层-图层样式-投影.(正底叠片,不透明度45%,角度45,距离7,扩展2%,大小10). pi{ahuI#_o  
14 合并所有图层. 0#7 dm9  
r__M1 !3  
斑驳效果艺术相框另一制法 8HOmWQS  
1 新建一个文件 按D键 填充背景为白色 40E[cGz$*  
2 接着,滤镜---渲染---云彩 . #?*jdN:  
3CTRL+M 调整下曲线(黑白对比度强). N#:"X;  
4 完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%). <*+ MBF  
6新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形. +x2xQ8#|~~  
7在矩形所在的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项。然后找到刚保存的PSD文件进行置换即可. 6xe |L  
pDLo`F}A  
PS渲染你的照片气氛(风景) g;h&Xkp  
1图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义 l2wvg.V'T@4I (`p(c;"*C!  
2 执行色相/饱和度命令(全图 -14,+41,-1). 9<ayQ*  
3 继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加). 6>Cubb>  
4 继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1).www.swcool.commDZ-u 4Uiqi{}  
5继续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0). ^PI49iB  
6 调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).形色主义(H{T2P4ccN 'n no)kQ"  
]3C8  
简单轻松实现素描效果 `jHGNi  
1 打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加). S@#L!sT`u  
2复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,执行滤镜-风格-查找边缘,再进行U**XX锐化,再将 /b|sv$BN  
图层模式改为叠加. =jN]ckn  
3新建一图层,填充白色,添加杂色,再进行动感模糊,将图层模式改为正片叠底. WKf~K4BL>  
4 用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭. {;zPW!G  
a? kQ2<@g  
笔触素描效果的绘制 rU O{-R  
1 打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素) v+G:,Tc"  
2再次复制背景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗. 7`}z7nk  
3再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%. ?1uAY.~ZZB  
4再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%. E(8g(?4  
kYAvzuGRb  
用简单的方法做特别的照片 &g!/@*[Nhh  
1 打开一副图片. cjXwOk1:s  
2在通道中选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回RGB通道即可. TG9)x|!  
?2TH("hV$  
黑客帝国特效 LcXMOT)s  
1.新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件. 2&m7pcls  
2.用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个。还有一种方法,是用滤镜,也可以达到很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和对比度都调至100,颗粒类型选择垂直就可以了. 9& j]  
3.把那些01代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色. &}cie"\L  
4选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为10,发光亮度为15. 9?8`" v  
5.选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右. S(6ZX>wv:  
6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至60左右 Q  [{vU  
?q P }=nJ  
Ps“反转负冲”人像处理一例 EHZSM5hu  
“反转负冲”是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩. 7 'S]  
1 打开图象,并让右边显示“通道面板”. >g&`g}xZQ  
2在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为50%,确认. ||V:',#,W  
3在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为20%,确认. {E/TC%  
4在通道控制面板选红色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”, 混合模式用“颜色加深”,确认 . 0FOf *Lz  
5在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认. qAS^5|(b[  
6 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认. bv/b<N@4?$  
7在通道控制面板选红色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认. J (h>  
8 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“亮度/对比度” 调整对比度亮度-5,对比度+20,确认. u_B SWhiW  
9在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色相/饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl+U”调出)调整饱和度+15,确认
vF&b|V+,  
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十年磨一剑,鼎力打造个人事业平台,我的事业我做主,做人生命运的掌舵手.做自己人生的设计师.
培养鹰一样的个人,打造雁一般的团队!